RCANIKAОткрой свои арканы
✦ Начать расклад
0

Стрик · 0 из 7 дней

Заходи каждый день — +1 ⭐ за вход.

На 7-й день подряд+5 ⭐ и скидка 30% на подписку

Войди, чтобы начать стрик и копить ⭐

Ступень 0 · Урок 2 · Школа Уэйташаг 1 из 3 · Метод
Ступень 0 · Школа Уэйта
Прежде чем войти
Прежде чем войтиметод · отличия · термины
Метод

Сюжет на каждой карте

В старых колодах сцену рисовали только на Старших Арканах. Младшие оставались узором: пять кубков в ряд, восемь мечей — и всё, значение приходилось держать в голове по числу и масти.

Здесь у каждой из 78 карт свой сюжет: люди, действие, настроение. Пятёрка Кубков — это не пять чаш, а фигура в плаще, склонившаяся над тремя разлитыми и не заметившая двух целых за спиной. Значение видно в картинке — его читают, а не вспоминают.

Так сделала художница Памела Колман Смит в 1909 году, и до неё этого почти никто не делал. Поэтому именно по этой колоде учится читать большая часть мира.

сцена вместо узорачитать образ1909
Пятёрка Кубков
Метод

Каждая деталь — слово

Сцена на карте собрана не из случайных украшений, а из эмблем — деталей, у каждой из которых есть своё значение. У ног Мага цветут красные розы и белые лилии: розы — страсть, лилии — чистота. Вместе такие детали образуют своего рода словарь.

Поэтому «читать образ» — это буквально: складывать детали картинки, как слова во фразу. Символ — единственный язык, на котором Таро вообще говорит, а сцены на картах делают этот язык видимым: они задуманы как готовые образы, на которые достаточно внимательно смотреть.

эмблемасловарь деталейязык символов
Маг
История

Старше, чем кажется

Сами карты гораздо старше этой колоды: в Италии XV века Старшие Арканы уже ходили по рукам под именем «триумфы». Вокруг происхождения Таро с тех пор вьётся много легенд.

«Цыганское Таро» — выдумка: так когда-то называли мистические колоды, которые продавали бродячие гадалки, и к настоящей цыганской традиции это отношения не имеет. Так что колода 1909 года — молодая ветвь очень старой традиции: древние образы, пересобранные заново для внимательного взгляда.

триумфыXV веклегенды
История

Почему «Райдер-Уэйт-Смит»

  • Райдериздатель, выпустивший колоду в свет — его имя в названии стоит первым
  • Уэйтавтор концепции: продумал, какие символы и почему должны стоять на каждой карте
  • Памела Колман Смитхудожница: все 78 сцен нарисованы её рукой
  • Золотая Заряобщество исследователей мистических традиций, в котором состояли оба создателя; его система символов легла в основу колоды
Отличия

Одна колода, разные школы

Марсельская традиция старше и держит Младшие узором — их читают числом, а не образом. Там же и другая нумерация: у нас Сила — VIII, а Справедливость — XI; в Марсельской традиции они стоят наоборот.

Таро Тота (Кроули) — третья школа: часть Старших переименована, добавлен плотный слой каббалы и астрологии. А Ленорман вообще не Таро: 36 карт без деления на Старшие и Младшие, читаются сочетаниями соседей, а не позициями расклада.

Другие колоды в этом приложении часто используют ЭТОТ ЖЕ метод — просто другую одежду. Школа — это метод чтения, колода — её лицо.

Сила
Термины

Слова, которые понадобятся

  • Старшие Арканы22 карты-архетипа: большие образы, через которые проходит любая жизнь, — от Шута (0) до Мира (21)
  • Младшие Арканы56 карт: 4 масти по 14 — Туз, 2–10, Паж, Рыцарь, Королева, Король
  • Масть = стихияЖезлы — Огонь, Кубки — Вода, Мечи — Воздух, Пентакли — Земля
  • Перевёрнутое положениене противоположность прямому: та же энергия — приглушённая, запертая или повёрнутая внутрь
Два этажа

О крупном и о конкретном

Два «этажа» колоды говорят о разном. Старшие Арканы описывают большие повороты внутреннего пути — от чистой невинности Шута до собранной цельности Мира. Когда в раскладе их много, момент глубокий: речь о важном.

Младшие Арканы — про конкретные ситуации жизни: дела, чувства, споры, деньги. Четыре масти делят этот житейский слой по четырём стихиям — воля и действие, чувства и воображение, ум и конфликт, материя и тело.

Пропорция Старших и Младших — одна из первых вещей, на которые смотрит читающий, открыв расклад.

22Старшие Арканы
14ЖезлыОгонь
14КубкиВода
14МечиВоздух
14ПентаклиЗемля
22 + 56 = 78 карт
Устройство масти

Четырнадцать карт — один сюжет

  • Туздар стихии в чистом виде: на карте его протягивает рука из облака
  • Числа 2–10развитие сюжета: от первого шага через кризис пятёрки к завершению цикла в десятке
  • Дворшестнадцать фигурных карт колоды — люди и роли: Паж учится стихии, Рыцарь действует ею, Королева владеет ею изнутри, Король — вовне
Туз Кубков
Пятёрка Кубков
Королева Кубков
Расклады

Чему учит эта школа

Расклад — не горсть карт наугад, а схема с фиксированными местами: каждое место задаёт свой вопрос, и карта отвечает именно на него. Одна и та же карта на месте «что мешает» и на месте «совет» скажет разное — смысл рождается на пересечении.

Схем в школе семь, от двух карт до тринадцати. Малый крест (2) — атом, «быть и делать». Три карты — прошлое, настоящее, будущее. На ситуацию (5) — диагноз плюс рычаг. Семь карт — развёрнутый разбор одной темы, На отношения — про пару и свою долю в ней. Кельтский крест (10) — главный диагностический расклад школы. Колесо года (13) — двенадцать месяцев и ось всего года.

позиция задаёт вопроссемь схемот 2 до 13 карт
1 / 10